おぉ ドドドン ドドドン ドドドンドン おー!
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
Wii専用ソフト Wi-fi対応 6月5日発売
やっとこさの登場
最近やったダンジョンものであるチョコボダンジョンや
ポケダン、シレンDSは内容的に物足りない感があったので
クリア後のエクストラダンジョンみたいなのが
(もちろんハードなダンジョン)複数あればいいなぁ と
Wifiも内容が大幅に進化したようで
救助はもちろんのこと、対戦やランキング番付
ダンジョン内での物品の送受信もできるようだ。
対戦はダンジョンの早解きを競うとのことだけども
浅めのダンジョンかそれともフェイの問題みたいな
頭を使うダンジョンなのか、まだわかりませんねぇ
まぁ前者は深すぎるとやられて途中降板とかになりそうだし
後者は後者で攻略法とかがハッキリしちゃえばつまらなくなるし
そこはまぁ なんとかなれ
結論としては…確実にスマブラの頻度は落ちますね
【神秘その九十一】
風来のシレン【ゲーム名】
1000回遊べるゲームとして有名
ここを1000回見る人はいないであろう
タコレ(Gはサイレント)
そんなポケモンの特集記事を久しぶりに書いてみた
今回はコイツ
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ゴースト 毒 | ||
HP | 60 | ────── |
攻撃 | 65 | ────── |
防御 | 60 | ────── |
特攻 | 130 | ───────────── |
特防 | 75 | ─────── |
素早 | 110 | ────────── |
≪得意技≫ 催眠術 シャドーボール 10万ボルト 道連れ
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ゴーストタイプの決定版
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初代から登場しているゴーストポケモンの代名詞(まぁ初代はこいつしかいなかったし)
部屋の隅で隠れていたり人の影になりすましたりして命を奪うタイミングを密かに狙う姿は
まさに死神
進化していくにつれ、ガス状から霊そして霊体となるわけで 特性は相変わらず浮遊。
地についているのに地面効かないとかどんだけですか。
というわけでFRLGのキクコ戦の難易度はかなり上がりました(ニドキング視点) 特性って怖いね
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主力武器の登場
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高い素早さから繰り出す催眠術から夢食いへ繋ぐコンポが有名だったが
しかし催眠術使いとしては速い方なのでその脅威は健在。
混乱、催眠、火傷… あらゆる妨害技を駆使して相手の主導権を奪え!
また、ダイヤモンドパールからシャドーボールが特殊になり、実用性が向上。
高い特攻を生かしたゴーストタイプの特殊アタッカーとして使えるようになった。
(反面3色パンチが物理化になったのでそれらは使えなくなった)
しかしハピナスをはじめとした特殊受けが怖いので、物理で威力の高い気合パンチや
技マシン化して覚えさせやすくなった大爆発もほしいところ。
迅帝が使用中のゲンガーの型を紹介
と言いたいところだけども、過去記事に載ってるんだよね ヒント
なんかどこかの攻略本の攻略ページみたいだなぁ まぁキニシナイ
【神秘その九十】 詳しい育成論などは掲示板でも見ててください
生を望む死と、死を望む生
海外ロムにて生まれたゴースです
英字ゴースで使ってみTEEEE と言う人は是非
※NNは英数記号10文字まで入ります
全て遺伝無し無邪気♂
1 12 21 05 27 31 31
2 20 28 24 31 5~6 31
3 30 31 31 15 28 31
5 04 28 02 31 25~26 31
6 20 19 31 23 29 31
日本語版で孵化を行う際なら、両親の国籍が異なっていても
性格遺伝、個体値遺伝はするようです
バンビーニ
【左列】
武器:守護のナックル+6(露店購入+精錬+覚醒)
盾:エンシェント・シールド(露店購入+覚醒)
補助装備:何の変哲の無いポスター
マント:ギルドマント 特に効果は無い
【上列】
リング:パワーリング+9(露店購入) アレクリング+6(露店購入)
イヤリング:プラグ・イヤリング+5と+3(露店購入+精錬)
ネックレス:ゴア・ネックレス+3(クエスト報酬)
【右列】
頭:シュランド・ヘルメット(露店購入)
体:シュランド・スーツ+2(露店購入+精錬+覚醒)
手:シュランド・ガントレット(露店購入)
足:シュランド・ブーツ(露店購入)
【下列】
スパイ・インカム 制服・紫 ガクラン手袋 学生靴・紫
微妙なチョイスですが大目に見てやってくらはい
で、とりあえず描いてみました
守護ナッコオオオオオオオオオオオクレエエエエエエエエエエエ
廻してくれた人から貰った【指定】を【】の中に入れて答える事。
お題は ピーナッツ らしい
1.最近思う【ピーナッツ】
最近チョコボールのピーナッツ食ってない
2.こんな【ピーナッツ】は感動!!
三つ子
3.直感的な【ピーナッツ】
ピーナッツをよける鬼
4.好きな【ピーナッツ】
チョコに包まれていれば まぁ好き
5.こんな【ピーナッツ】は嫌だ!
やわらかすぎるの
6.この世に【ピーナッツ】がなかったら
別に どうとも思わない
7.次に廻す人、6人(【指定】付きで)
面倒なのでパース
【神秘その八十六】 バトン切断
狩りというのはなんとも非情なもの(自分で言うか
コルムに関しては3つの鯖のうちどこかの鯖から住処に入る
コルムの匹数はそう多くない。狩りの邪魔をしたくなければされたくもないので
先客がいない鯖を回る
狩りの邪魔をしてくるとなんかムッとくる。すぐに去るなり一声かけるなりならともかく
その相手は無言で狩りに割って入ってきてなかなか自重しない
「俺の獲物に手を出すな」
と言わんばかりに近づき、沸いて出るコルムの注目を確保
相手は暴言を吐き捨て去っていった
もとはあんたのせいだというのになんなんだこの人は( ・ω・)
俺とて鬼ではないし、「狩らせてください」なり言えば半分は提供するだろうに
というハプニングはさておき その後も狩る 何も考えずに狩る ひたすら狩る
何も考えずに何かをするというのは不思議と心地のよい感じになれる
おや? Lvが上がったぞ
【神秘その八十五】
イブル・ブラックコルム 【固有名詞】
レアアイテムのドロップ率が高いおいしいモンスター
しっこく しっこく しっこく!
()内は攻撃のベクトル
Killはお互い真ん中に位置した状態からマリオを撃墜できる%(200%以下)
記載していないものはよっぽど%が溜まらないと撃墜はできないか吹っ飛ばない攻撃
漆黒の騎士 DARK KNIGHT
(ファイアーエムブレム蒼炎より)
ガノンドロフ系の体格全身鎧であるにも関わらずスピードは彼より上
パワーはガノンよりちょっと下といったところ
勿論吹っ飛びにくい
( ・ω・)
ブラックコルムというのは砂漠の洞窟中部あたりに生息する
トーテミアの亜種(下イラスト参照) 何でもレアアイテム・オリハルコンや
ムーンストーンのドロップ率が他のモンスターよりも高いとか
Lv63でHPは大体20000 攻撃力は通常時はドリラーと同じくらいで、攻撃↑特性発動時は
エルダーガードより少々↑くらい。 補助とスタンハンド駆使で1vs1なら普通に
1vs2でも回復さえ怠らず、クリティカル運さえ悪くなければ相手はできる
まぁ 無理 範囲スキル? 何それ おいしいの?
狭い上に密度も高いので 注意して狩らないと復活直前に追っかけられ
気付いたら1vs2や1vs3の状況になっている可能性もあるので注意されたし
経験値は…あまりおいしくない
【神秘その八十】 まもなく二次職突入の迅帝
エルダーガード「キヨシ! キヨシ! 氷川キヨシ!」
まぁちゃんと見てくれてる人には悪いと思ってくるけども
他人様のブログの数字(訪問者数やコメント数)を見て
と、上ばかり見ては嫌な気分になる。
といういつもの悪い癖。
数字なんて気にしないぜと思ってる人が羨ましい
やはり 最近記事つまらんか( ・ω・)
台風の季節です
小倉さん「今日のオープニングは4人でお送りする訳ですが…」
4人? と思ってテレビを見たら、あまたつーがいるなんてね
まぁ彼がこの時間にいるのも理由があるわけで
台風がやってきているそうです。
本島に直撃はないようだけども
多少のとぱっちりは食らうようで、今後の天気に注意ねー 今もか
最近クラシック聴いてたりします
たまに聴いてると
「この部分聴いたことがあるような感がある… 車のCMで」
で、なんの車のCMだったかを記憶から掘るのだが、思い出せないのと思い出せるの半々かな
直接車に結びつくあたり、車好きとしてはまずまずの意識。
え、俺だけだって? いーや、みんなもあるはずだ
え、クラシックなんて聴く人少ないだろって? ですよねー
突然だけども 顔うpします
クエスト経験値うめぇwwwwwwwwww
見つからなかったのでWikiを使い探ってみる
見つかったのは良いが、次の依頼がおまけでついてきた
コラール「スチームウォーカーから台本を取り返してくれー」
スチームウォーカーとやらのLvは約53
自分は43
とりあえず砕け散ってみる 砕け散らねぇ
アシのサポート(というか自分の)と回復アイテムをフル活用すれば
なんとかなる相手だということを把握。 HP1/3まで減らしたら逃げ腰になるので
ヘタしたら某島の某サソリよりも狩りやすい
そうと決まればひと狩りいこうZE
狩ること数十分 台本を集めることに成功したので依頼主に報告
依頼の報酬は回復アイテムと経験値なわけだが
経験値約130%取得 YAHOO!!
依頼前に10% スチーム狩った分で50% 報酬で130% なわけだから
あとすこしでもうLv45 うま うま
【神秘その七十四】 精錬・覚醒失敗で金欠気味の迅帝
どんどどどどどか どんどどどどどか どんどどかどどかどん かっ
フリフの商店開きの合間に太鼓ぽーたぶる2をプレイ
今日は
どんどどどどどか どんどどどどどか どんどどかどどかどん かっ
でおなじみ「カメルンなんだか序曲」の鬼(★8)のフルコンボに成功。
次は「風雲! バチお先生」の鬼(★8)のフルコンボに成功。
あれは序盤と中盤のカカドド連打がちょっとつらいくらいかな、そのあとは割りと簡単。
しかし、ノルマクリアする分では簡単な譜面がこうもだるく感じるとは・・・
失敗したときの脱力感はあれだが、失敗のリスクがつきまとう緊張感がたまらない
現在は KAGEKIYO の鬼 難易度は★9 に挑戦中
いろいろクセなところがあるが 実際そんなところよりも怖いのは
だらだらと長く続くところ そう
「どんどどかどっど どんどどかどっど どんどどかどっどどどかっ どどかっ」
のところ
かどど とか どどかっ のところでなぜか親指が動かずに不可になってしまうのはよくあること
【神秘その七十四】 親指が忙しい迅帝
意味の無いことに想いを馳せる そんな記事
なんやかんやでもうLv37
チャットの面々にものすごく驚かれたけど反省はしない GWマンセー\( ^ω^)/
以降ちょっとネタバレ含むかもね
まぁ差し支えない人が多いでしょうけども
今日は9:43でした
我ゼルダの存在意義は↓アピール
( ^o^)/ こんな感じでアピールするわけだが とあるセリフを入れると
(あまたつーーーーー!)
V
( ^o^)/
はいはい朝9朝9
分からない人多いだろうね とくに昼夜逆の人
まぁアピールする暇作るためにもまじめに戦って撃破しなきゃいけないんだが
(あまたつーーーーー!)
ドンキー V
┐(´ー`)┌
(あまたつーーーーー!)
へび V
□
(あまたつーーーーー!)
シク V
Y
○_
く
みんな駄目だ
なんたる
と思ったら
HP 148
攻撃 60
防御 108
特攻 172
特防 135
素早 135
何かおかしい… 能力と個体値ツールと個体値ノートを
照らし合わせる…
糞個体の育てていたようだ 欝だ死のう_/乙(、ン、)
【神秘その七十一】
こんなミスは初めてな迅帝
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